مصر والسعودية والإمارات الأكثر تأثيرا في سوق الألعاب… أكد تقرير حديث، أعدته مؤسسة "نيكو بارتنرز"، أن مصر والسعودية والإمارات هم أكثر دول المنطقة تأثيرا في سوق الألعاب،…
مبادرة سعودية رسمية لدعم صناع محتوى الرياضات والألعاب… أطلق الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية مبادرة سفراء الرياضات الإلكترونية السعودية، وهي برنامج جديد لدعم صناع…
3 مليار دولار متوقعة سنويا.. تقرير عالمي حول سوق الألعاب… في أول تقرير رئيسي لها يغطي منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، رصدت مؤسسة "نيكو بارتنرز" سوق ألعاب المنطقة، الذي…
«تنسنت» تستحوذ على شركة ألعاب يابانية مقابل 44 مليون… أتمت شركة "تنسنت هولدينجز" صفقة استحواذ على شركة الألعاب الإلكترونية اليابانية "وايك آب أنتراكتيف" Wake…
معرض «Connecta» يحتضن كرنڤال الألعاب الإلكترونية… أعلنت شركة تريد فيرز إنترناشيونال، الرائدة في مجال تنظيم المعارض والمؤتمرات الدولية، عن إقامة الدورة الأولى لمعرض…
الصين تتجه لتعزيز الرقابة على الألعاب عبر الإنترنت تطالب وسائل إعلام حكومية في الصين بتشديد اللوائح الخاصة على الألعاب عبر الإنترنت لضمان عدم تحريفها…
بجوائز 6 ملايين دولار.. «ببجي» تطلق بطولتها العالمية… تنطلق بطولة PUBG Mobile Global Championship 2021، في نوفمبر المقبل، وتقدّر جوائزها بقيمة 6 ملايين دولار.…
«سوني» تبيع 10 ملايين وحدة من «بلاي ستيشن 5» نجحت شركة "سوني"، في بيع 10 ملايين وحدة من منصة الألعاب "بلاي ستيشن 5" حتى 18 يوليو الجاري، وذلك بعد مرور…
تعاون بين «Paymob» و«Codashop» لتسهيل عملية الدفع المالي… أعلنت شركة Paymob، عن تعاونها مع شركة Codashop؛ لتقديم حلول دفع سهلة ومتوفرة في مصر لمستخدمي الألعاب على…
6.2 مليار دولار إيرادات الألعاب الإلكترونية بالشرق… تصدرت الألعاب الإلكترونية المشهد العالمي كنموذج أعمال جديد نسبياً من حيث مستويات الإيرادات القياسية أو عمليات…