Follow ICT
شعار الموقع الاساسى
جايزة 160
جايزة 160

العالم ينفق 100 مليار دولار على الألعاب الإلكترونية والتطبيقات في 2020

تجاوز حجم الإنفاق العالمي على التطبيقات والألعاب ضمن الأجهزة المحمولة، الـ 100 مليار دولار، خلال 2020، وهي المرة الأولى في شهر نوفمبر، وجاءت هذه الأرقام مدعومة بالنمو الكبير في الطلب على التطبيقات والألعاب المختلفة تزامنا مع تفشي فيروس كورونا والاتجاه للتباعد الاجتماعي والبقاء في المنزل التي أجبرت الأشخاص على البحث عن المزيد من الترفيه المنزلي.

وتشير التقارير إلى أن المستهلكين حول العالم أنفقوا نحو 407 ملايين دولار عبر متاجر التطبيقات App Store و Google Play، خلال عيد الميلاد وحده، وفقًا للتقديرات الأولية لشركة Sensor Tower.

وهذه النتائج تعتبر بمثابة نموًا بنسبة 34.5% على أساس سنوي مقارنة بنحو 303 ملايين دولار في عام 2019، وهو أعلى بنحو 17% مقارنة مع النمو الذي تحقق في العام الماضي عندما نما الإنفاق بنسبة 17.7% على أساس سنوي.

وشكل الإنفاق على الأجهزة المحمولة في عيد الميلاد 4.5% من إجمالي الإنفاق الشهري حتى الآن، الذي وصل إلى ما يقرب من 9 مليارات دولار على مستوى العالم من 1 ديسمبر إلى 27 ديسمبر.

وكانت غالبية نفقات العطلات على الألعاب المحمولة، التي ارتفعت بنسبة 27% من 232.4 مليون دولار في عيد الميلاد 2019 إلى 295.6 مليون دولار هذا العام.

واحتلت لعبة Honor of Kings من شركة تينسنت الصينية المرتبة الأولى في فئة الإنفاق الاستهلاكي بنحو 10.7 ملايين دولار، بزيادة قدرها 205.7% على أساس سنوي من 3.5 ملايين دولار في اليوم نفسه من عام 2019.

وأنفق المستهلكون 112 مليون دولار على التطبيقات غير المتعلقة بالألعاب في عيد الميلاد هذا العام، بزيادة 59%، مقارنة بنحو 70.5 مليون دولار في العام السابق.

وحققت فئة الترفيه أكبر قدر من الإيرادات خارج الألعاب عبر متاجر App Store و Google Play، ووصلت التطبيقات الترفيهية إلى 19.3 مليون دولار أو 21.8% من إجمالي الإنفاق غير المتعلق بالألعاب ضمن App Store.

بينما حققت فئة الترفيه ضمن Google Play نحو 4.3 ملايين دولار أو 18.5 في المئة من إجمالي الإيرادات المحققة.

وخارج ألعاب الهاتف المحمول، كان تيك توك هو التطبيق الأفضل من حيث إنفاق المستهلكين، حيث حقق 4.7 ملايين دولار على مستوى العالم في الإيرادات في عيد الميلاد.

واستحوذ متجر تطبيقات آبل على الجزء الأكبر من الإنفاق، حيث شهد 68.4% من الإنفاق، أو 278.6 مليون دولار، بزيادة 35.2% على أساس سنوي، بينما حقق متجر جوجل أرباحًا بقيمة 129 مليون دولار، بزيادة أكثر من 33 في المئة على أساس سنوي.