Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الجمعة, نوفمبر 13
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » الصين تتجه لتعزيز الرقابة على الألعاب عبر الإنترنت
    أخبار

    الصين تتجه لتعزيز الرقابة على الألعاب عبر الإنترنت

    Follow Teamبواسطة Follow Team15 أغسطس، 2021
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    الألعاب الإلكترونية
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

     

    تطالب وسائل إعلام حكومية في الصين بتشديد اللوائح الخاصة على الألعاب عبر الإنترنت لضمان عدم تحريفها للتاريخ، وذلك عقب انتقاد سابق في هذا الشهر من وكالة أخبار تسيطر عليها الحكومة لصناعة الألعاب عبر الإنترنت.

    ووفقاً لتعليق منشور على موقع إذاعة الصين الوطنية اليوم السبت، يتعين على الجهات المنظمة “تكثيف الإدارة وعدم التسامح مطلقاً مع الألعاب عبر الإنترنت التي انحرفت عن المسار الطبيعي”.

    وُوصفت الألعاب بأنها “تشوّه عمدًا” التاريخ والشخصيات التاريخية بتصويرها “أقل شأناً”بشكل يضرّ التواصل الثقافي.

    قال التعليق إنّ بعض الألعاب ويقدم انطباعًا خاطئًا للمستخدمين، ومعظمهم من الشباب.

    جاء في التعليق: “صناعة الألعاب يجب أن تزيد الانضباط الذاتي، ويجب أن يكون احترام التاريخ الوطني هو المحصلة النهائية لموظفي الصناعة”.

    قالت شركة “تينسنت هولدينجز ليمتد” في وقت سابق من أغسطس إنها ستدرس فرض حظر على الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 12 عاماً من ممارسة بعض الألعاب.

    وبعد أن وصفتها وكالة أنباء الصين الجديدة (شينخوا) الرسمية بأنها “أفيون روحي” و”مخدرات إلكترونية”. ولكن سُحِب التعليق في وقت لاحق.

    أثارت التطورات مخاوف من أن توجِّه الحكومة أنظارها بعد ذلك إلى الترفيه عبر الإنترنت بعد كبح جماح شركات التجارة الإلكترونية وصناعات النقل التشاركي والتعليم عبر الإنترنت.

    شهدت أسهم “تينسنت” على غرار منافسيها “نت إيز إنك” (NetEase Inc) و” إكس دي إنك” (XD Inc) عمليات بيع حادة بعد النقد اللاذع للصناعة من جانب وكالة “شينخوا”.

    منذ ذلك الحين، عزز عديد من مشغلي الألعاب عبر الإنترنت في الصين آليات منع الإدمان لدى المراهقين، بما في ذلك الحد من وقت اللعب.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/e4iz
    الألعاب الإلكترونية الألعاب الإلكترونية في الصين الألعاب عبر الإنترنت الصين
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    مجلس الوزراء: 80% من الأطفال بين عامين و 18 عامًا يمارسون ألعاب الفيديو

    13 نوفمبر، 2026

    الصين: أمريكا تستخدم مزاعم التجسس لفرض حصار تكنولوجي

    12 نوفمبر، 2026

    جامعة صينية تتجاوز القيود الأمريكية وتحصل على رقائق «إنفيديا» المتقدمة

    11 نوفمبر، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • «كايرو آي سي تي 2026».. وكلاء الذكاء الاصطناعي يقتحمون مراكز صناعة القرار ويختبرون قدرة الشركات على السيطرة
    • «بافكس 2026».. الذكاء الاصطناعي يطيح بالقواعد القديمة ويعيد هندسة البنوك المصرية من الداخل
    • «كايرو آي سي تي 2026» يفتح باب المنافسة على اقتصاد الذكاء الاصطناعي وريادة الاقتصاد الرقمي
    • «كايرو آي سي تي 2026».. قمة وزارية وتحالفات سيادية لنقل الذكاء الاصطناعي إلى خطوط الإنتاج
    • «كايرو آي سي تي 2026».. تجربة عملية لتحقيق معادلة السيادة الرقمية وتمكين الذكاء الاصطناعي

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    اشترك فى نشرة FOLLOW ICT الاسبوعية

    اشترك بالنشرة البريدية للموقع

    أدخل بريدك الإلكتروني للإشتراك في هذا الموقع لتستقبل أحدث المواضيع من خلال البريد الإلكتروني.

    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter