Modern technology gives us many things.

جايزة 160
جايزة 160
Browsing Tag

الألعاب الإلكترونية

هيديو كوجيما يدعو المبدعين الشباب بمجال الألعاب الإلكترونية إلى نسيان القواعد الصامتة

كتب: عمر الديب يعتبر هيديو كوجيما، العقل المدبر وراء ألعاب مثل ميتال جير سوليد وديث ستراندينغ، رائداً في تحطيم الحواجز التقليدية لتصميم الألعاب، داعياً المبدعين الشباب إلى نسيان القواعد الصامتة التي تقيد الصناعة وخلق تجارب جديدة تعكس…

«هيوماين» السعودية تقتحم مجال الإعلانات والألعاب

أطلقت شركة "هيوماين" السعودية للذكاء الاصطناعي، قسماً متخصصاً في الإعلانات وألعاب الفيديو والأفلام، إذ تسعى المملكة للريادة عالمياً في مجال التكنولوجيا. وأعلن ستيف بليمسول، الرئيس التنفيذي للاستراتيجية بالشركة، عن القسم الجديد الذي يحمل…

لعشاق الألعاب الالكترونية.. إنفيديا تُوسع دعم “DLSS 4” لـ125 لعبة.. وتُطلق Path Tracing…

أعلنت شركة "إنفيديا" NVIDIA، خلال مشاركتها في معرض "Computex " عن عدة تحديثات مهمة، من بينها توفر DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation) في أكثر من 125 لعبة وتطبيق، إلى جانب إطلاق 10 ألعاب جديدة قريبًا، وإضافة تقنيتي…

المعهد القومي للاتصالات يختتم المرحلة الثانية من المسابقة الوطنية للمنتدى الأفرو آسيوي للابتكار…

نظم المعهد القومي للاتصالات المرحلة الثانية من المسابقة الوطنية المؤهلة للمنتدى الأفرو-آسيوي للابتكار والتكنولوجيا بمقره في مدينة المعرفة، تحت رعاية وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، وذلك تأهيلًا للنهائيات الدولية المقرر انعقادها في…

مدعمة بالذكاء الاصطناعي.. NVIDIA تطلق GeForce RTX 5060 وتوسعة DLSS 4 لتعزيز قدرات عشاق الألعاب…

أعلنت شركة"إنفيديا" NVIDIA عن إطلاق تقنية DLSS 4 ومجموعة ابتكارات Blackwell، مع إطلاق عائلة بطاقات GeForce RTX 5060 الجديدة، بداية ببطاقة GeForce RTX 5060 Ti، وذلك اعتبارًا من اليوم ، الموافق 16 أبريل الجاري. ووفق بيان، تتضمن هذه…

أحمد الجوهري: مصر لديها فرصة ذهبية للاستفادة من نمو صناعة الألعاب الإلكترونية التي وصلت قيمتها إلى…

بلغت إيرادات سوق الألعاب الإلكترونية على مستوى العالم 184 مليار دولار في عام 2023، بحسب بيانات "New zoo"، وتوقعت الشركة المتخصصة في متابعة وإصدار بيانات الألعاب الإلكترونية، أن تقفز إيرادات هذه السوق إلى أكثر من 205 مليارات دولار في 2026،…

BME توقع اتفاقيات شراكة استراتيجية لتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في مصر

أبرمت شركة BME الرائدة في مجال الألعاب الإلكترونية في مصر، عدة اتفاقيات شراكة استراتيجية مع كل من: وزارتي التربية والتعليم والتعليم الفني ووزارة الشباب والرياضة في مصر، وشركة ريد بُل مصر. هذا بجانب شراكتها مع شركة Riot Games Inc وهي شركة…

نجاتي وشحاتة يقودان «فرص» في ثورة رقمية لضخ استثمار بقيمة 20 مليون دولار بالإعلام الرقمي والألعاب…

في ظل الثورة الرقمية التي تعيد تشكيل مستقبل الإعلام والترفيه، أعلنت شركة "فرص"، الرائدة المتخصصة في مجال الاستثمار والابتكار، عن إطلاق 4 منتجات رقمية إعلامية جديدة، تستهدف شرائح متنوعة من الجمهور، في إطار خطة طموحة تستهدف استثمار 20 مليون…

«جيميرجي» يقدم تجربة فريدة في صناعة الرياضات الإلكترونية بنسخته الأولى في مصر

أعلن "جيميرجي مصر" -أحد أكبر الأحداث العالمية في مجال الرياضات الإلكترونية- عن نجاح نسخته الأولى في مصر تحت رعاية الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، والاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، باستضافة إمكان مصر في البروچ - هليوبوليس…

زي النهارده| إطلاق لعبة World of Warcraft.. ثورة حقيقية في عالم الألعاب الإلكترونية

في مثل هذا اليوم، الثالث والعشرين من نوفمبر عام 2004، شهد عالم ألعاب الفيديو حدثًا تاريخيًا غير مسار الصناعة بأكملها، وهو إطلاق لعبة "وورلد أوف ووركرافت" World of Warcraft  من شركة "بليزارد إنترتينمنت" (Blizzard Entertainment). هذه…