«ITI» يمنح 100 شهادة احترافية لمطوري الألعاب الإلكترونية… منحت أكاديمية تطوير الألعاب الإلكترونية بمعهد تكنولوجيا المعلومات ITI التابع لوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات،…
المغرب تستهدف تحقيق إيرادات بـ500 مليون دولار عبر بناء… تستهدف المغرب تحقيق إيرادات بقيمة 500 مليون دولار سنوياً بحلول 2027،عبر بناء منطقة صناعية خاصة بالألعاب الإلكترونية…
الألعاب الإلكترونية.. صناعة «الجَدّ» التي تحقق مليارات… في طريق الاختلافات والتناقضات، تكمن الأرباح في عالم الأعمال على مستوى العالم، فالمسألة دائما تخرج عن السيطرة وعن…
6.2 مليار دولار إيرادات الألعاب الإلكترونية بالشرق… تصدرت الألعاب الإلكترونية المشهد العالمي كنموذج أعمال جديد نسبياً من حيث مستويات الإيرادات القياسية أو عمليات…
لجنة الاتصالات بمجلس النواب تناقش حظر الألعاب… ناقشت لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس النواب، ملف الألعاب الإلكترونية الخطرة في ضوء طلب الإحاطة المقدم من…
الصين تضخ 900 مليون دولار في بناء عاصمة الرياضة… تضخ الصين قرابة 900 مليون دولار، في بناء مرافق في شنغهاي بقيمة 900 مليون دولار؛ مستهدفة أن يكون عاصمة…
خبراء يكشفون مصير الاستثمار في الألعاب الإلكترونية… على الرغم من الانتكاسات الاقتصادية العالمية خلال عام 2020 بسبب COVID-19، شهدت صناعة الألعاب نموًا كبيرًا في…
صناعة الألعاب الإلكترونية.. هل تكتفي مصر بالمشاهدة أم… أصبحت صناعة الألعاب الإلكترونية جزءا من الهوية الاقتصادية للعالم خلال السنوات الماضية، نتيجة النمو والتطور الذي…
«صناعة الألعاب الإلكترونية» الفائز الأكبر من أزمة… في الوقت الذي تأثرت فيه عدة دول بسبب أزمة كورونا نتيجة توقف التجارة والصناعات المختلفة، حققت صناعات أخرى معدلات نمو…