Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الثلاثاء, سبتمبر 15
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » فيديو| ماذا يفعل زعماء العالم داخل ألعاب الفيديو؟
    Video

    فيديو| ماذا يفعل زعماء العالم داخل ألعاب الفيديو؟

    Ahmed Azmyبواسطة Ahmed Azmy14 سبتمبر، 2026
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    تحولت ألعاب الفيديو إلى واحدة من أقوى الصناعات الثقافية والاقتصادية على مستوى العالم، وقد بلغ إجمالي إيرادات سوق الألعاب العالمي، بحسب تقارير، نحو 188.8 مليار دولار في 2025، مع توقعات بتجاوز هذا الرقم 213.9 مليار دولار بنهاية عام 2026.

    ويصل عدد اللاعبين حول العالم إلى ما يقارب 3.6 مليار شخص، أي أكثر من 60% من مستخدمي الإنترنت، مع توقعات ببلوغ 3.7 مليار لاعب في عام 2026، وفي الولايات المتحدة وحدها، يلعب أكثر من 205 مليون أمريكي بانتظام، أي أكثر من ثلاثة من كل خمسة أشخاص، مع نسبة كبيرة من كبار السن أيضًا.

    وكان من الطبيعي أن تجذب هذه القوة الثقافية الهائلة انتباه صناع السياسات، الذين لم يبدوا اعتراضا على ظهور شخصياتهم في ألعاب الفيديو، ووصل الأمر مؤخرا إلى الترويج لسياساتهم عبرها.

    ففي خطوة غير مسبوقة، أطلق البيت الأبيض منصة “أركيد” التي تضم خمس ألعاب فيديو كلاسيكية الطراز تروج لسياسات الرئيس دونالد ترامب، من بينها لعبة Build the Wall المستوحاة من “تتريس”، و”فلابي بيل” المستوحاة من “فلابي بيرد”، وتكشف هذه المبادرة عن إدراك عميق بأن ألعاب الفيديو لم تعد تقتصر على الترفيه، وأصبحت أداة اتصالية وسياسية قادرة على الوصول إلى جمهور بمليارات البشر، وتشكيل الوعي الثقافي والاجتماعي على نطاق غير مسبوق.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/uo3d
    ألعاب الفيديو دونالد ترامب
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    من الواقع إلى الـ Gaming.. كيف تحولت الشخصيات الحقيقية إلى Characters قابلة للعب؟

    5 سبتمبر، 2026

    البيت الأبيض يحول سياسات ترامب إلى ألعاب فيديو

    5 سبتمبر، 2026

    ألعاب الفيديو تدخل مرحلة جديدة مع تقنية DLSS 5 من «إنفيديا».. تجربة أقرب للمشاهد السينمائية

    2 سبتمبر، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي.. ورقة مصر الرابحة لبناء نفوذ تكنولوجي وسط صراع الغرب والصين
    • من ممر للبيانات إلى قوة رقمية.. مصر في قلب سباق التكنولوجيا بين واشنطن وبكين !
    • «الهوية المالية الرقمية».. «المركزي» يُسقط  الجدار الأخير أمام اكتمال الصيرفة اللاتلامسية في مصر
    • من التمويل إلى النفوذ.. هل يُعيد المهرجان العالمي لريادة الأعمال تموضع مصر في القطاع إقليمياً؟
    • فوضى تسجيل خطوط المحمول.. عشوائية الماضي هل تُهدد الهوية الرقمية في المستقبل؟

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter