Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الخميس, أغسطس 20
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » Mecha Break أول لعبة تستخدم تقنيات الذكاء الاصطناعي من «إنفيديا»
    أخبار

    Mecha Break أول لعبة تستخدم تقنيات الذكاء الاصطناعي من «إنفيديا»

    nour mohamedبواسطة nour mohamed22 أغسطس، 2024
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    كشفت صانعة الرقائق الأمريكية “إنفيديا”، عن استخدام تقنيتها Nvidia ACE في تطوير شخصيات لعبة Mecha Break، والمقرر إطلاقها العام المقبل 2025.

    وبهذا تكون لعبة Mecha Break المطورة من جانب Amazing Seasun Games، أول لعبة تستخدم تلك التقنية في تطوير وتصميم الشخصيات الافتراضية فيها.

    وبحسب الفيديو التشويقي للعبة، والذي تم عرضه في معرض الألعاب السنوي Gamescom 2024 في ألمانيا، يمكن للاعبين اختيار الروبوتات القتالية من فئات متعددة مثل assault وmelee وsniper لخوض معارك ضد اللاعبين عبر الإنترنت، إذ تتشابه كثيراً مع سلسلة Armored Core الشهيرة، ولكنها تفتقر لوضع اللعب الفردي.

    وأظهر العرض التوضيحي الأولي، قدرة اللاعبين على التفاعل مع شخصيات اللعبة باستخدام اللغة الطبيعية، حيث تمكنوا من طلب تفاصيل بشأن المهام داخل اللعبة، وإمكانيات وقدرات الروبوتات، وتغيير لون الروبوت الخاص بهم من خلال المحادثة.

    ومن المقرر أن يتم طرح إصدارات لعبة Mecha Break على أجهزة الكمبيوتر، ومنصات ألعاب “بلايستيشن 5″ و”إكس بوكس إكس” و”إكس بوكس إس”.

    وأكدت “إنفيديا”، عزمها تحسين أداء هذه التقنيات مع إطلاقها، الأمر الذي يضع Mecha Break في مقدمة الألعاب التي تستفيد من هذا التقدم الكبير في تقنيات الذكاء الاصطناعي، والتفاعل مع الشخصيات الرقمية.

    وتعتمد اللعبة الجديدة على تقنيات “إنفيديا”، والتي كشفتها الشركة في يونيو الماضي عند إطلاقها، حيث تتضمن مجموعة من الأدوات التي تسمح بتصميم وتطوير شخصيات رقمية بهيئة بشرية بتفاصيل دقيقة قريبة من الواقع.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/kht9
    إنفيديا الذكاء الاصطناعي رقائق إنفيديا
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    وزارة الاتصالات تطلق تطبيق «لغات» لتوفير تجربة مبتكرة لتعليم اللغة الإنجليزية

    19 أغسطس، 2026

    شركة HeyBreez تجمع 2.5 مليون دولار للتوسع عالمياً في الذكاء الاصطناعي الصوتي

    19 أغسطس، 2026

    الصين تخفف القيود وتسمح بدخول دفعات صغيرة من رقائق «إنفيديا»

    19 أغسطس، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • من التمويل إلى النفوذ.. هل يُعيد المهرجان العالمي لريادة الأعمال تموضع مصر في القطاع إقليمياً؟
    • فوضى تسجيل خطوط المحمول.. عشوائية الماضي هل تُهدد الهوية الرقمية في المستقبل؟
    • «المنظومة الرقمية للمصنعين».. إعادة تشكيل بيئة الاستثمار الصناعي بين قوة التكنولوجيا وتحديات التطبيق
    • «المدفوعات السيادية».. هل تُعيد الرقمنة رسم خريطة النفوذ وتفكيك هيمنة «سويفت» و«فيزا»؟
    • رهان المليارات.. كيف تُعيد «المصرية للاتصالات» صياغة أصول مراكز البيانات لمنافسة الكبار إقليمياً؟

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter