Follow ICT
شعار الموقع الاساسى
جايزة 160
جايزة 160

وزير الشباب والرياضة يشهد توقيع عقد أول حاضنة أعمال للألعاب الالكترونية بالتعاون مع أكاديمية البحث العلمي صور

شهد  الدكتور أشرف صبحى، وزير الشباب والرياضة، توقيع عقد تعاون مشترك بين أكاديمية البحث العلمى والتكنولوجيا، مؤكدًا أن الاهتمام بالألعاب الإلكترونية يأتي من خلال حزمة من القرارات لتحصل مصر على حقها الطبيعى من الاستثمار، في هذه الرياضة التى يمارسها أكثر من ٢.٥ مليار من سكان العالم، وتتخطى استثماراتها ٢٠٠ مليار دولار.

ويأتى توقيع عقد الحاضنة كبداية للاستثمار فى هذا المجال عربيا وافريقيا مع شركاء التنمية الرياضيه وتوحيد الجهود والمقومات؛ للكشف عن المواهب فى مجال الرياضة والابتكار وريادة الاعمال، وقد تمت الموافقة على تعديل اسم الاتحاد إلى الرياضة الالكترونية لتتماشى مع التوجه الدولى فى هذا المجال.

وقد جاء العقد بين الأكاديمية ويمثلها الدكتور محمود صقر، رئيس الأكاديمية والأتحاد المصرى للألعاب الإلكترونية ويمثله الصحفى شريف عبد الباقي، رئيس الأتحاد المصرى للألعاب الإلكترونية، بهدف إنشاء أول حاضنة أعمال متخصصة في الألعاب الألكترونية. وبرعاية من الدكتور خالد عبدالغفار، وزير التعليم العالى والبحث العلمى والقائم بأعمال وزير الصحة، وقام بالتوقيع الدكتور عمرو فاروق نائب رئيس الاكاديمية.

وتعليقًا على توقيع العقد، أوضح الدكتور محمود صقر، رئيس أكاديمية البحث العلمى والتكنولوجيا، أن حاضنة الألعاب الالكترونية هى إضافة جديدة لباقة الحاضنات التكنولوجية التابعة للبرنامج القومى للحاضنات التكنولوجية “انطلاق” والذى تم تصنيفه من المشروعات القومية الكبرى من قبل الهيئة العامة للاستعلامات فى  2018؛ ليصبح بذلك عدد الحاضنات التكنولوجية التابعة للأكاديمية 47 حاضنة منذ انشاء البرنامج عام 2016 وحتي الآن.

وأشار إلى أن برنامج الحاضنات التكنولوجيه”انطلاق” يهدف إلي اكتشاف الأفكار الجديدة واحتضان أصحابها من المخترعين والمبتكرين ورواد الأعمال وطلاب السنوات النهائية في الجامعات المصرية (مشروعات التخرج)، وتوفير البيئة المناسبة والدعم المادي والفني واللوجستي للأفكار التكنولوجية المتميزة حتى الوصول بها إلى شركات تكنولوجية ناشئة بغية تحويل هذه الأفكار إلى منتجات تجارية ذات قدرة تنافسية تحقيقاً لهدف الاقتصاد المعرفي.

وعن برنامج “انطلاق” قال صقر، إنه قد تم مراعاة توزيع الحاضنات على ربوع مصر المختلفة لتخدم أكبر قاعدة من المستفيدين، لافتاً إلى أن عدد الشركات الناشئة التى تم احتضانها فى برنامج الحاضنات التكنولوجيه التابع للأكاديمية بلغ 182 شركة، وتم تخريج 151 شركة، وخلق أكثر من 954 فرصة عمل للشباب، وبلغ إجمالى التمويل على الحاضنات 120 مليون جنيه.

وفي سياق متصل أعرب الصحفى شريف عبد الباقى، رئيس الأتحاد المصرى للألعاب الإلكترونية عن سعادته بحصول الأتحاد على تمويل حاضنة الألعاب الإلكرتونية من خلال نافذة برنامج “انطلاق” التابع لأكاديمية البحث العلمى والتكنولوجيا.

وأكد عبدالباقى أن الإتحاد المصرى للألعاب الإلكترونية دائماً ما يضع نصب أعيونه ضرورة أن يكون هناك لعبات مصرية فى هذا المجال الحيوى الذى يجذب عشرات الملايين من شباب مصر، ومليارت من شباب العالم والذى اصبح صناعة تتعدى ٢٠٠ مليار دولار سنوياً وتحقق معدلات نمو متسارعة خاصة بعد انتشار الصناعات المرتبطة بتكنولوجيا الواقع الإفتراضي وكذلك صناعات الهاتف المحمول والذى أصبح بمثابة منصات لممارسة هذه الألعاب الرياضية والذهبية والتى أصبح لها استخدامات فى مجال التعليم والتعلم وتوصيل الرسائل والحفاظ على الهوية الثقافية والعلمية للمجتمعات والشعوب.

وأضاف عبد الباقى، أن الإتحاد المصرى للألعاب الإلكترونية من خلال حاضنة الأعمال  سوف يعمل على برمجة وتطوير لعبات رياضية إلكترونية من خلال الأجهزة الرقمية وبالتعاون مع الإتحادات الرياضية لتكون بمثابة إحدى أدوات نشر هذه الألعاب البدنية وتعاليم مبادىء وقوانين وفنون هذه اللعبات لدى قطاعات الشباب والنشىء وجذبهم لممارسة الرياضة بدنياً وذهنياً.

كما سيتم جذب شباب ورواد الأعمال والشركات الناشئة فى مجال الألعاب الإلكترونية إلى الحاضنة ودعم مشروعاتهم فنياً وتسويقياً لفتح آفاق العمل لهم فى هذه الصناعة الإستراتيجية وانه شارك الإتحاد من النواحي الفنية والتكنولوجية الجمعية المصرية للإلكترونيات والإتصالات والبرمجيات (اتصال) والتى تمثل تحالف مؤسسات المجتمع المدنى بهذه الصناعة، والتى تمتلك الخبرات البشرية والفنية فى مجال الحاضنات.