Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الأربعاء, سبتمبر 9
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » «نينتندو» ترفع أسعار «سويتش 2 » متوقعة تراجع المبيعات في 2027
    أخبار

    «نينتندو» ترفع أسعار «سويتش 2 » متوقعة تراجع المبيعات في 2027

    nour mohamedبواسطة nour mohamed8 مايو، 2026
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    أعلنت شركة “نينتندو” عن زيادة أسعار جهاز ألعاب الفيديو “سويتش 2″، في ظل ارتفاع أسعار رقائق الذاكرة، ما قد يؤدي إلى تراجع مبيعات الجهاز في السنة المالية التي تنتهي في مارس 2027.

    وتوقعت الشركة في نتائج أعمالها الصادرة اليوم الجمعة، بيع 16.5 مليون وحدة من “سويتش 2” خلال السنة المالية الحالية، أي أقل من مبيعات العام المالي الماضي البالغة 19.86 مليون وحدة.

    وقالت الشركة إن سعر الجهاز في الولايات المتحدة سيرتفع بمقدار 50 دولارًا إلى 499.99 دولار اعتبارًا من مطلع سبتمبر، بينما سيرتفع السعر في اليابان إلى 59.98 ألف ين في الخامس والعشرين من مايو، مقارنة بنحو 49.98 ألف ين حاليًا.

    هذا إلى جانب زيادات مماثلة في أوروبا وكندا، وأرجعت الشركة القرار إلى تغير ظروف السوق وارتفاع تكاليف المكونات الإلكترونية، وعلى رأسها رقائق الذاكرة المستخدمة في الأجهزة.

    وأوضحت الشركة أن توقعاتها للعام الحالي تتضمن تأثيرًا سلبيًا يُقدّر بنحو 100 مليار ين (637.8 مليون دولار) نتيجة ارتفاع أسعار مدخلات الإنتاج، خاصة رقائق الذاكرة، إضافة إلى تداعيات الرسوم الجمركية.

    وتتوقع “نينتندو” حاليًا انخفاض مبيعاتها للعام المالي الحالي بنسبة 11.4% إلى 2.05 تريليون ين، أي أقل من التوقعات البالغة 2.46 تريليون ين، على أن يتراجع صافي أرباحها بنسبة 27% إلى 310 مليارات ين.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/jnf8
    ألعاب الفيديو ألعاب سويتش 2 نينتندو نينتندو للألعاب
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    من الواقع إلى الـ Gaming.. كيف تحولت الشخصيات الحقيقية إلى Characters قابلة للعب؟

    5 سبتمبر، 2026

    البيت الأبيض يحول سياسات ترامب إلى ألعاب فيديو

    5 سبتمبر، 2026

    ألعاب الفيديو تدخل مرحلة جديدة مع تقنية DLSS 5 من «إنفيديا».. تجربة أقرب للمشاهد السينمائية

    2 سبتمبر، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي.. ورقة مصر الرابحة لبناء نفوذ تكنولوجي وسط صراع الغرب والصين
    • من ممر للبيانات إلى قوة رقمية.. مصر في قلب سباق التكنولوجيا بين واشنطن وبكين !
    • «الهوية المالية الرقمية».. «المركزي» يُسقط  الجدار الأخير أمام اكتمال الصيرفة اللاتلامسية في مصر
    • من التمويل إلى النفوذ.. هل يُعيد المهرجان العالمي لريادة الأعمال تموضع مصر في القطاع إقليمياً؟
    • فوضى تسجيل خطوط المحمول.. عشوائية الماضي هل تُهدد الهوية الرقمية في المستقبل؟

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter