تعرض شركة سوني (Sony) أحدث مبادراتها القائمة على “إعادة رسم ملامح المستقبل باستخدام تقنيات الغد” في معرض رقميات CES 2021، خلال الفترة (11-14) يناير الجاري.
وتطلق سوني تقنية “3R Technology” الخاصة بها – الواقعية، والآنية، والعمل عن بعد – لإلهام برنامجKando (emotion) من خلال قوة الترفي.
وتركز سوني خلال المعرض على 12 موضوعًا يوضح كيفية مساهمة تقنيات 3R في أحدث التطورات لتمكين إنشاء المحتوى؛ تجارب ترفيهية غامرة؛ التكنولوجيا من أجل مستقبل أفضل.
وقدم كينشيرو يوشيدا، رئيس مجلس الإدارة في شركة سوني ورئيسها ومديرها التنفيذي، خلال فيديو، أحدث أجهزة سوني التي تتضمن PlayStation®️5، و VISION-S و Airpeak، وقال: “مع سوني، “لا حدود للإبداع”.
وتبِعه بيل باجيلار، نائب الرئيس التنفيذي والرئيس التقني التنفيذي لسوني، بيكتشرز إنترتينمنت (“SPE”)، وقدم أحدث التحسينات في تقنية الإنتاج الإفتراضي والتقاط الصور الحجمية، فضلاً عن مبادرات التعاون مع BRAVIA XR.
وسلط جيم رايان، الرئيس والمدير التنفيذي في سوني إنتر أكتيف إنترتينمنت (“SIE”)، الضوء على تطور مجتمع PlayStation®️.
وأظهر دينيس كوكر، رئيس قسم الأعمال الرقمية العالمية والمبيعات الأمريكية، في شركة Sony Music Entertainment (“SMEI”) العديد من أشكال التعاون الفريد الجاري الذي يشمل الفنانين والتكنولوجيا الجديدة، عقب إطلاقها في معرض CES 2021.
وستواصل منصة Sony Square توفير معلومات الفعاليات الرقمية المتعلقة بالمنتجات، والمحتوى، والتقنيات من مختلف أقسام مجموعة سوني.
تعزيز الأدوات والحلول
اكتشف التقنيات البعيدة والحلول التي تحسن وتغني صناعة المحتوى
تقنية الإنتاج الافتراضي مع التقاط الصور الحجمية لحظيا
تصور المجموعات والمواقع الخاصة بإنتاج الأفلام والأعمال التلفزيونية على شكل بيانات سحابية ثلاثية أبعاد النقطة الحجمية، وتُعالج وتُصدّر باستخدام معالج “Atom View” الخاص باستوديوهات إبداع سوني وتُعرض كصورة خلفية على شاشة Crystal LED لإظهار الإنتاج الافتراضي الآني.
حفل ماديسون بير الواقعي الغامر بتكنولوجيا لحظية ثلاثية الأبعاد من سوني
تتعاون ماديسون بير، المغنية ومؤلفة الأغاني، مع شركة Sony Music Entertainment (SMEI) وشركة Verizon لتقديم عرض موسيقي بتقنية الواقع الغامر التي تحاكي تجربة أداء الحفلة الموسيقية للمشاهدة عبر المنصات الرقمية.
وباستخدام أحدث الابتكارات في تقنية الإنشاء ثلاثي الأبعاد لحظياً، تم تحويلها إلى صورة رمزية “أفاتار” واقعية للغاية لتؤدي مجموعة متنوعة من أحدث أغانيها في إعادة محاكاة افتراضية لقاعة سوني.
أدوات 360 Reality الصوتية لإنتاج الموسيقى من سوني
تعاونت سوني مع Virtual Sonics، وهي شركة لتطوير برامج الموسيقى، في تطوير 360 Reality Audio Creative Suite، وهي أداة لتأليف موسيقى تحقق مجالًا صوتيًا مكانيًا، وهي تساعد المبدعين والفنانين لأجل التعبير بسهولة عن موسيقاهم في مجال كروي 360 درجة باستخدام منصات الإنتاج الحالية والخاصة بهم.
طائرة إيربيك Airpeak
إزاحة الستار للمرة الأولى عن تصميم طائرة “Airpeak”، وتسمح طائرة إيربيك المزودة بكاميرا ألفا كاملة الإطار دون مرآة من سوني بالتصوير الديناميكي إلى جانب الطيران الدقيق، وتستهدف سونبي الإسهام في تطوير الطائرات المُسيّرة وإضافة القيمة ضمن هذا السوق المتنامي على أعلى مستوى.
دعم إنتاج الفيديو مع هاتف إكسبيريا Xperia 5 II
يلتقط هاتف إكسبيريا Xperia 5 الذكي المزود بتقنية اتصال الجيل الخامس في الفئة الرئيسية، مشاهد واقعية توسع نطاق تعبير المنتجين عبر ميزة الكاميرا الفوتوغرافية الاحترافية ذات المدى الكامل والتصوير السينمائي الاحترافي “المدعوم من CineAlta،”.
شاشة الواقع المكاني
شاشة عرض تعيد إنتاج الصور المكانية بثلاثة أبعاد كما لو كانت حقيقية، مما يسمح لصناع المحتوى بالتعبير على نحوٍ كامل عن رؤيتهم عند مشاركة تصاميم المنتج أو عرض التفاوتات في اللون أو الشكل، وتقديم التفاصيل على الوجه الذي يقصدونه إلى المشاهد.
ومع هذه الواقعية الاستثنائية وهذا المستوى من التفاصيل، يتوسع نطاق التعبير بالفيديو، كما في الشاشات واللافتات ثلاثية الأبعاد في المتاجر، مع السماح للمشاهد برؤية عمق وبنية ومظهر العنصر بإحساسٍ حقيقي بوجوده.
شاشة Crystal LED
تُزوَّد فئة Crystal LED الجديدة بمعالج جودة الصور ذو أداءٍ عالٍ ” X1™️لشاشات Crystal LED,”، والذي يتضمن تكنولوجيا ضبط LED المطورة لشاشات Crystal LED، وتقنية معالجة الإشارة التي نالت الثناء في فئة تلفزيونات برافيا من سوني.
ابتكارات Hawk-Eye و Pulselive تتحدى كل ما هو تقليدي في الرياضة
تلتزم شركة Hawk-Eye، وهي إحدى شركات سوني التي تقدم حلولًا رياضية وخدمات تحليلات المباريات، وقسمها الرقمي Pulselive، الذي يقدم حلولًا رقمية تعزز تجربة عشاق المباريات الرياضية، بالابتكار في صناعة الرياضة من خلال استخدام تقنيات الفيديو والبيانات.
• للشغوفين بالتكنولوجيا
BRAVIA XR:
زُوِّدت شاشات BRAVIA XR الجديدة بمعالج Cognitive Processor XR، لتقدم إدراكاً يعكس الخصائص الإدراكية البشرية.
وتلتقط موقع النقاط البؤرية للمُشاهد، وُتجري تحليلاً شاملاً لعناصر عديدة في جودة الصورة لإنتاج مشهدٍ طبيعيٍ أكثر وأقرب إلى الذاكرة البشرية.
وترفع مستوى الصوت إلى قنوات 5.1.2 لتغمر المشاهد في صوتٍ محيطي من الأعلى إلى الأسفل، ومن اليسار إلى اليمين، لتقديم تجربةٍ واقعية وغامرة، أقرب إلى الصور والصوت التي يستشعرها البشر في الحياة الحقيقية.
بث فيديو 360 Reality Audio بتقنية صوتية مكانية
سوف تطلق سوني بثاً مباشرًا لمحتويات الفيديو التي تجمع بين مجال الصوت المكاني وصور 360 Reality Audio، بالتعاون مع شركات الموسيقى الكبرى وخدمات البث بحلول نهاية هذا العام.
وسيجرب المستمع إحساسًا غامراً بالحضور والاستغراق كما لو كان في نفس المكان مع الفنان، وقبل إطلاق الخدمة، يتوفر أداء من زارا لارسون ليكون أول محتوى فيديو 360 Reality Audio.
PlayStation®️5
زُوِّدت بلاي ستيشن PlayStation®️5 التي أُطلقت في نوفمبر 2020 بمحرك أقراص SSD ذو وصول سريع، وحدات إدخال وإخراج مخصصة مدمجة، وحدة تحكم لاسلكي DualSense™️ وتقنية صوت ثلاثي الأبعاد تمكِّنها من إدراك أحدث تجارب الألعاب الثورية وتقديم شعورٍ غامرٍ جديد للاعبين.
التكنولوجيا لمستقبلٍ أفضل
تحسين مستوى المعيشة من خلال الابتكار الذي يركز على السلامة والأمن
رؤية VISION-S
بهدف المساهمة في تطوير سياسة التنقل، بلغت أنشطة تطوير رؤية VISION-S المرحلة التالية جنباً إلى حنب مع مواصلة تطوير المركبات المتقدم لتحقيق السلامة والأمن، والترفيه وقابلية التكيف، فقد بدأ اختبار الطرقات العامة في النمسا في ديسمبر 2020 لاختبارها فنياً.
“كشركةٍ ترفيهيةٍ خلاقة تقوم على أساسٍ تقني متين،” ستواصل سوني تقديم برنامج Kando وتوفير الضمانات عبر تقنيات 3R الخاصة بها مما يسمح بمشاركة المحتوى بغض النظر عن المكان (عن بعد Remote)، ودون تأخير (آني Real-time)، وبإحساسٍ لا يمكن تمييزه عن الحقيقة (واقعي Reality).