Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الجمعة, يونيو 26
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » سوني تتقدّم ببراءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي تجعل الألعاب مناسبة لجميع الأعمار
    أخبار

    سوني تتقدّم ببراءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي تجعل الألعاب مناسبة لجميع الأعمار

    Ahmed Azmyبواسطة Ahmed Azmy20 ديسمبر، 2025
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    خطت شركة سوني خطوة جديدة نحو مستقبل منصّة بلايستيشن، بعدما تقدّمت ببراءة اختراع لتقنية ذكاء اصطناعي قادرة على ضبط المحتوى داخل الألعاب وجعله مناسبًا لمختلف الفئات العمرية، دون الحاجة إلى تعديل تصميم اللعبة الأصلي.

    وتأتي هذه الخطوة ضمن جهود سوني المستمرة لتطوير منظومة بلايستيشن استعدادًا للجيل القادم من أجهزة الألعاب، في وقت تواصل فيه الشركة طرح تحديثات تدريجية لنظام PlayStation 5، بالتوازي مع اختبار تقنيات قد تشكّل ملامح PlayStation 6.

    وتوضح براءة الاختراع، التي قُدّمت في 9 ديسمبر الجاري، أن التقنية الجديدة تعتمد على نظام آلي يُحلّل الصوت والفيديو أثناء اللعب في الوقت الفعلي، ليقوم بعد ذلك بتعديل المحتوى وفق تفضيلات المستخدم. وقد صُمّمت هذه الأداة لتعمل على منصّات متعددة، بما في ذلك أجهزة منافسة.

    وتعتمد التقنية على نماذج ذكاء اصطناعي ترصد العناصر التي يرغب اللاعب في حجبها، ثم تطبّق عليها فلاتر فورية دون التأثير على سير اللعب. وبحسب الوثيقة: “تُستخدم نماذج الذكاء الاصطناعي لتخصيص محتوى الصوت والفيديو بناءً على معايير التصفية التي يحددها المستخدم.”

    ويمكن للنظام كتم الألفاظ غير اللائقة، وتشويه أو إخفاء مشاهد العنف والعري، بل وحذفها بالكامل أو استبدالها بمحتوى بديل مولّد بالذكاء الاصطناعي عند الحاجة. كما تعتمد سوني على معالج ثانوي مخصّص لهذه المهمة لتخفيف الضغط عن النظام الرئيسي وضمان استجابة سريعة أثناء اللعب.

    وتمنح التقنية اللاعبين تحكمًا كاملًا في معايير التصفية، مع إمكانية تعديلها في أي وقت، إضافة إلى تنبيهات تظهر قبل المحتوى الحساس أو أثناءه، ليقرر المستخدم ما إذا كان يرغب في حجبه أو استبداله. وتشير سوني إلى أن النظام يتمتع بمرونة عالية ويعمل على معظم أنظمة الحوسبة، ما يفتح الباب لاستخدامه خارج نطاق أجهزة بلايستيشن.

    وقد تُغيّر هذه التقنية طريقة تعامل المطورين مع تصنيفات المحتوى، إذ قد تسمح ألعاب AAA بتفعيل طبقات رقابة اختيارية بدلًا من إصدار نسخ مختلفة، ما يوسّع قاعدة اللاعبين المحتملين.

    ورغم أن تطبيق هذه التقنية على ألعاب موجهة للبالغين، مثل GTA VI، قد يغيّر تجربة اللعب بشكل ملحوظ، إلا أن سوني تظهر تركيزا على تعزيز سهولة الوصول إلى الألعاب بدلًا من فرض قيود صارمة.

    ولا يزال من غير المعروف ما إذا كانت هذه التقنية ستصل إلى المستخدمين أو متى قد يحدث ذلك، إذ تبقى العديد من براءات الاختراع في مرحلة البحث والتطوير. ومع ذلك، تمنح هذه الخطوة لمحة واضحة عن رؤية سوني لدور الذكاء الاصطناعي في تشكيل مستقبل الألعاب.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/tf2a
    PlayStation 5 PlayStation 6 الذكاء الاصطناعي براءة اختراع سوني بلايستيشن سوني مراقبة المحتوى
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    وزير التعليم: نستهدف إيصال التكنولوجيا وتقنيات الذكاء الاصطناعي لكل طالب بالتعاون مع «هواوي»

    25 يونيو، 2026

    «أوبن إيه آي» تكشف عن أول شريحة ذكاء اصطناعي من تطويرها

    25 يونيو، 2026

    MaaS.. خدمة جديدة من «هواوي كلاود» لتسهيل تبنّي الذكاء الاصطناعي داخل المؤسسات المصرية

    25 يونيو، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • الاستراتيجية الموحدة لمراكز البيانات.. كيف تخطط مصر للتحول من ممر رقمي إلى مستودع سيادي للحوسبة السحابية؟
    • «المختبر التنظيمي» يضع قواعد اللعبة.. مظلة آمنة تستوعب مغامرات الشركات الناشئة ومخاوف كُلفة البيانات
    • قمة «CAISEC’26» تؤسس لنموذج العمل المشترك وحماية المقدرات الرقمية في عصر الذكاء الاصطناعي
    • «دبلوماسية العقول».. هل تنجح مصر كمركز إقليمي للتعليم والابتكار رغم تحديات كلفة التكنولوجيا الذكية؟
    • «موجة الاستهلاك بالدَّين».. هل يواجه الائتمان غير المصرفي في مصر شبح الفقاعة؟

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter