Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    الثلاثاء, أكتوبر 20
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » زي النهارده| ولادة أول لعبة فيديو حقيقية وإطلاق جهاز الألعاب NES يدخل بالألعاب إلى كل منزل
    تقارير

    زي النهارده| ولادة أول لعبة فيديو حقيقية وإطلاق جهاز الألعاب NES يدخل بالألعاب إلى كل منزل

    Ahmed Azmyبواسطة Ahmed Azmy18 أكتوبر، 2024
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    في مثل هذا اليوم، 18 أكتوبر من عام 1958، شهد العالم ولادة أول لعبة فيديو حقيقية في مختبرات بروكهافن الوطنية. اللعبة، التي أطلق عليها اسم “تنس فور تو”، كانت ثمرة جهود العبقريين ويليام هيجينبوثام وروبرت دفوراك، وتم تطوير هذه اللعبة البسيطة، والتي تحاكي لعبة التنس، على جهاز كمبيوتر تناظري من طراز Donner Model 30، مستخدمين منظار الذبذبات كشاشة عرض.

    كانت هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها استخدام شاشة رسومية للتفاعل مع جهاز كمبيوتر، مما يمثل قفزة نوعية في عالم التكنولوجيا.

    لم تعرض اللعبة إلا مرتين، خلال يوم الزوار السنوي للمختبر، ولكنها استطاعت أن تلفت أنظار المئات من الزوار الذين اصطفوا لحظات طويلة للعبها.

    ورغم بساطتها، إلا أن “تنس فور تو” كانت بذرة الفكرة التي مهدت الطريق لعالم الألعاب الإلكترونية الضخم الذي نعرفه اليوم، ولم يكن أحد يتخيل حينها أن هذه اللعبة البسيطة ستصبح نقطة تحول في تاريخ التكنولوجيا والترفيه.

    تم عرض اللعبة على شاشة منظار الذبذبات، وهي تقنية كانت تستخدم في المختبرات العلمية، ولكن هيجينبوثام ودفوراك استطاعا تحويلها إلى وسيلة ترفيهية، واستقبل الزوار اللعبة بحماس بالغ، مما يدل على الرغبة الإنسانية المتأصلة في التفاعل مع التكنولوجيا واللعب.

    رغم مرور عقود على إطلاق اللعبة، إلا أن “تنس فور تو” لا تزال تلهم المبدعين والمطورين في مجال الألعاب الإلكترونية. فهي تذكرنا بأهمية البساطة والابتكار، وكيف يمكن لفكرة بسيطة أن تؤدي إلى ثورة في عالم الترفيه.

    وفي 18 أكتوبر من عام 1985، شهد عالم الألعاب الإلكترونية تحولاً جذرياً مع إطلاق شركة نينتندو لنظامها الجديد والرائد: نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES).

    بدأ هذا الحدث التاريخي في نيويورك وعدد محدود من الأسواق في أمريكا الشمالية، حاملاً معه ثورة في عالم الألعاب المنزلية، وحقق جهاز الألعاب NES نجاحاً باهراً فور إطلاقه، مما دفع نينتندو إلى توسيع نطاق التوزيع لتشمل جميع أنحاء الولايات المتحدة في فبراير من العام التالي.

    لم يقتصر إطلاق NES على الجهاز نفسه، بل تم إطلاق 18 لعبة جديدة معه في نفس اليوم، من بينها أساطير مثل سوبر ماريو بروس ودونكي كونج، مما أثرى تجربة الألعاب بشكل كبير وفتح آفاقاً جديدة للترفيه التفاعلي، وساهم هذا التنوع الكبير في الألعاب المصاحبة لجهاز NES في نجاحه الكبير وتحويله إلى ظاهرة ثقافية.

    مع إطلاق نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES)، دخلت الألعاب الإلكترونية إلى كل بيت، وأصبحت جزءاً لا يتجزأ من حياة الملايين حول العالم، ولم يعد اللعب حكراً على الأطفال، بل أصبح نشاطاً ترفيهياً يستمتع به جميع أفراد الأسرة.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/283o
    NES ألعاب الفيديو أول لعبة فيديو جهاز الألعاب NES زي النهارده نينتندو
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    زي النهارده| إطلاق قاعدة بيانات الأفلام على الإنترنت واعتماد تقنية Ultra HD لشاشات العرض

    17 أكتوبر، 2026

    فيديو| تريلر لعبة GTA 6 و«روكستار» تكشف تفاصيل أضخم إطلاق ترفيهي في صناعة الألعاب

    16 أكتوبر، 2026

    «جوجل» وUnity تطلقان منصة لتطوير ألعاب الفيديو بالذكاء الاصطناعي

    8 أكتوبر، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • في منتدى مصر 2026.. التكنولوجيا تُسقط البيروقراطية وتفتح مسارات الإنتاج الكبرى
    • شفرة وظائف المستقبل.. كيف ينجو 900 ألف خريج مصري سنوياً من فخ «البطالة التكنولوجية»؟
    • في حلبة التحالفات.. هل تصمد البنوك الرقمية المستقلة أمام سيولة عمالقة القطاع؟
    • «الأمن السيبراني تحت الاختبار».. كيف تواجه مصر الفوضى العالمية لوكلاء الذكاء الاصطناعي؟
    • «السيادة لا تُستورد».. التدريب المتقدم سلاح مصر لكسر الاحتكار التكنولوجي وصنع الفارق في الذكاء الاصطناعي

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter