Close Menu
followict
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    السبت, أغسطس 15
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    followict
    • الرئيسية
    • أخبار
    • تقارير
    • حوار
    • بنوك رقمية
    • شركات ناشئة
    • سمارت سيتي
    • مقالات
    • مالتي ميديا
    • النشرة البريدية
    • English
    followict
    الرئيسية » زي النهارده| ولادة ألعاب الفيديو وانطلاق موسوعة ويكيبيديا والمركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق
    تقارير

    زي النهارده| ولادة ألعاب الفيديو وانطلاق موسوعة ويكيبيديا والمركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق

    Ahmed Azmyبواسطة Ahmed Azmy15 يناير، 2024
    فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    في مثل هذا اليوم، 15 يناير من عام 2001، انطلقت موسوعة ويكيبيديا على الإنترنت، كأحد المشروعات المكملة لمشروع نيوبيديا، وهو مشروع موسوعة مجاني باللغة الإنجليزية على الإنترنت، وأصبحت ويكيبيديا موسوعة مفتوحة، حيث يمكن لأي شخص أن يساهم فيها، ومعلوماتها قابلة للتحرير من المستخدمين.

    لم يحظ مشروع ويكيبيديا، في البداية، باهتمام كبير، ولكن سرعان ما بدأ في النمو، حيث انضم إليه آلاف المتطوعين من جميع أنحاء العالم، وفي عام 2003، تجاوزت ويكيبيديا عدد مقالات نيوبيديا، لتصبح أكبر موسوعة على الإنترنت.

    وتضم ويكيبيديا اليوم أكثر من 6,8 مليون مقالة في أكثر من 280 لغة، وهي واحدة من أكثر المواقع زيارة على الإنترنت، وقد ساهمت في نشر المعرفة وجعلها في متناول الجميع، كما أنها ساعدت على تطوير مفهوم العمل الجماعي والتحرير المفتوح.

    وفي 15 يناير من عام 1968، تقدم رالف باير، الذي يعتبر أبو صناعة ألعاب الفيديو، بطلب للحصول على براءة اختراع لنظام الألعاب التليفزيونية الذي صممه، وقد أدت هذه البراءة إلى ظهور أول آلة ألعاب فيديو منزلية، وهي لعبة “Pong” التي تم إصدارها في عام 1972.

    كانت لعبة “Pong” عبارة عن لعبة بسيطة للغاية، حيث كان اللاعبان يحاولان ضرب كرة بين بعضهما البعض باستخدام مضربين، ومع ذلك، فقد كانت لعبة ناجحة للغاية، حيث باعت أكثر من 100 مليون نسخة.

    وقد مهدت لعبة “Pong” الطريق لظهور ألعاب الفيديو الحديثة، والتي أصبحت الآن جزءًا أساسيًا من الثقافة الشعبية، وقطاعا يدر مليارات الدولارات سنويا.

    وفي يوم 15 يناير 1986، افتتحت المؤسسة الوطنية للعلوم (NSF) المركز الوطني لتطبيقات الكمبيوتر العملاق (NCSA) في جامعة إلينوي.

    كان NCSA أول مركز وطني لعلوم الحاسب الآلي في الولايات المتحدة، وسرعان ما أصبح مركزًا رائدًا في أبحاث وتطوير تكنولوجيا الكمبيوتر.

    كان أحد الإنجازات الرئيسية لـ NCSA هو تطويره لبرنامج Mosaic، الذي كان أول متصفح ويب رسومي ناجح، وكان Mosaic بمثابة نقطة تحول في تطوير الإنترنت، وساعد في جعلها في متناول الجمهور العام.

    لعب NCSA أيضًا دورًا مهمًا في تطوير الرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد، كما طور المركز العديد من التقنيات الجديدة في هذا المجال، بما في ذلك أداة VRML التي ساعدت في إنشاء العالم الافتراضي ثلاثي الأبعاد.

    اليوم، لا يزال NCSA مركزًا رائدًا في أبحاث وتطوير تكنولوجيا الكمبيوتر، ويواصل العمل على تقنيات جديدة في مجال الحوسبة السحابية، والذكاء الاصطناعي، والتعلم الآلي.

    The short URL of the present article is: https://followict.news/r6ws
    Mosaic Wikipedia ألعاب الفيديو زي النهارده موسوعة ويكيبيديا ويكيبيديا
    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني

    المقالات ذات الصلة

    تحالف يقوده السيادي السعودي يستحوذ على «إلكترونيك آرتس» لألعاب الفيديو

    5 أغسطس، 2026

    زي النهارده| بدء نشر أول روبوتات مقاتلة في العراق ومايكروسوفت تطلق «سيرفس جو» رسمياً

    2 أغسطس، 2026

    زي النهارده| أمازون تخسر 170 مليون دولار من إطلاق هاتفها الذكي الأول والوحيد!

    25 يوليو، 2026
    شاهد الان
    أحدث النشرات الإخبارية
    • فوضى تسجيل خطوط المحمول.. عشوائية الماضي هل تُهدد الهوية الرقمية في المستقبل؟
    • «المنظومة الرقمية للمصنعين».. إعادة تشكيل بيئة الاستثمار الصناعي بين قوة التكنولوجيا وتحديات التطبيق
    • «المدفوعات السيادية».. هل تُعيد الرقمنة رسم خريطة النفوذ وتفكيك هيمنة «سويفت» و«فيزا»؟
    • رهان المليارات.. كيف تُعيد «المصرية للاتصالات» صياغة أصول مراكز البيانات لمنافسة الكبار إقليمياً؟
    • ما وراء الصفقة المليارية.. كيف يعيد تخارج «إي آند» من «فودافون» صياغة نفوذ الاقتصاد الرقمي؟

    موقع إلكتروني ومنصة إعلامية متخصصة في الاقتصاد الرقمي، لتغطية الجوانب التكنولوجية بمختلف القطاعات الاقتصادية.
    يصدر الموقع عن شركة اف او دابليو للمحتوى الإلكتروني والدعاية والإعلان وتنظيم المؤتمرات (شركة ذات مسئولية محدودة).
    وتعد منصة FollowICT هي بوابة الاقتصاد الرقمي الأولى في الوطن العربي، ونجحت في حصد جائزة الإعلام العربي لعام 2022 كأفضل منصة رقمية متخصصة في......

    • Email: newsletter@followict.com

    فيسبوك X (Twitter) بينتيريست يوتيوب واتساب
    © 2026 Solution Academy Designed by Solution Academye.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter